7 EU4: n parasta vapauttavaa maata - Fandomspot (2024)

Pelissä on monia kansakuntia, joita ei voida pelata kansakunnan valintanäytössä suoraan.

Nämä edustavat yleensä poliisia ja valtakuntia, jotka äskettäin lopettivat olemassa olevan vuonna 1444.

Nämä kansakunnat alkavat ytimistä alueella, jota he pitävät oikeutetusti heidän.Monissa tapauksissa heillä on myös ainutlaatuisia kansallisia ideoita ja jopa lähetyspuita!Joillakin on ainutlaatuisia saavutuksia sidoksissa, vaikka nämä voidaan juustota vapauttamalla ne myöhemmin.

Voit käyttää näitä kansakuntia kahdella tavalla:

Voit tietysti valita pelata niitä, jos haluat.Mutta mausteinen tapa vapauttaa heidät vasallina ja käyttämällä ytimiä valloittamaan suuria kilpailevien kansakuntien paloja vähän tai ollenkaan aggressiiviseen laajentumiseen.

Joten ilman enempää, katsotaanpa, mitkä kansakunnat sijaitsevat EUIV: ssä, odottaen vapautumista!

7.Syyria

Syyria avaa luettelon yhtenä ensisijaisista maista, joita käytettiin kilpailijoiden maiden valloittamiseen vähäisen tai aggressiivisen laajennuksen kanssa.

Yleisten arabialaisten ideoiden ja ilman ainutlaatuisia tehtäviä Syyria ei ole kansakunta, jonka usein valitset pelata.Lukuun ottamatta, jos todella, todella, kuten sen sijainti kartalla tai asut siellä, luulen.

Kuka minä olen tuomitsemaan?

Syyrian valta on sen keskeisissä maakunnissa.

Yksinkertaisesti yhden provinssin nabointi alkuperäisessä sodassa riittää vapauttamaan kansakunta.Sitten seuraavassa sodassa ketään vastaan, joka hallitsee aluetta (yleensä mamluksia tai ottomaaneja), säilytät vain kaikki Syyrian nimen maan!

6.Bulgaria

Bulgaria voi suurelta osin palvella samaa tarkoitusta kuin Syyria.

Jos haluat ajaa ottomaanit Euroopasta, Bulgaria on hieno työkalu, jota voit käyttää.

Kun ottomaanien Balkan jakautuvat tasaisesti Byzantiumin ja Bulgarian kesken, käyttämällä niitä vasallina hallitaksesi kaiken, mikä maa voi auttaa sinua ajamaan turkkilaiset Euroopasta vain parissa sotissa!

Tämän lisäksi Bulgarialla on ainutlaatuisia kansallisia ideoita, pari ainutlaatuista tehtävää, ja se alkaa hienolla projektilla (Rila -luostarit) Konstendilin maakunnassa.Kosovon kultakaivos on myös lähellä ja kypsä ottamaan.Ei liian nuhjuinen kansakunnan pelaaminen.

Ensimmäisen Bulgarian imperiumin palauttaminen voi tehdä hauskasta haasteesta!

5.Kazakstanin

Kazakstania, jota ei pidä sekoittaa Kazanin tatari -laumoon länteen, saa paikansa luetteloon kyvyn kyvyksi.

Yleisten laumojen ideoiden ja sen naapurimaiden laumojen kansakuntien kaltaisella aloitustilanteessa kazakstanin vapauttaminen pelaamiseksi he eivät ole niin houkuttelevia.

Mikä on houkuttelevaa, on vapauttamalla heidät vasallina valloittamaan Keski -Aasia!

26 maakunnalla ja lähes 130 kehityksellä sinulla on paljon työtä edessäsi.Kaikkien tämän maan antaminen takaisin heille lisää myös heidän uskollisuuttaan sinulle, mikä tekee heistä epätodennäköistä, että he ovat kapinallisia milloin tahansa.

Kazakstanin on erinomainen vasalli, etenkin venäläisissä kampanjoissa.

Voit käyttää sitä vaihtoehtona aina, kun haluat rauhoittaa steppejä, mutta et halua hallita niitä suoraan itse.

4.Gascogne

Gascogne on paras ystäväsi, kun leikkivät Länsi -Euroopassa kuin ketään muuta kuin ranskalaisia.

Miksi niin?

No, niiden tarkoitus kampanjoissasi on ainoa:

Tuhoa patonit!

Tietenkin, jos haluat ainutlaatuisen kokemuksen ranskalaisesta startista, poimimalla Gascogne pelaamaan, kuten on aina vaihtoehto.Paljon kehitystä ja tärkein asemaa kolonisointia varten tekevät ihmeitä varhaisten pelivaihtoehtoihisi.

Gascogne palvelee kuitenkin paljon suurempaa tarkoitusta, kuten edellä todettiin.Vapauta heidät vain maakunnassa vasallina ja mene kinkkuksi ranskalaisille.Tämä voidaan yhdistää muihin vapauttaviin ranskalaisten herttuakirjoihin, kuten Champagne ja Toulouse maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi.

3.Asturias/Leon

Asturias ja León kulkevat käsi kädessä tässä kaksinkertaisessa merkinnässä.

Vaikka Leónilla on hiukan vahvempi idea ja kehitystä, Asturias on ainutlaatuinen saavutus.

Koska suurin osa vapauttavien kansakuntien saavutuksista, tämä voidaan juustota vapauttamalla ja ruokkimalla Asturiaa tarvittavat maakunnat myöhässä pelissä, liittämällä ne ja sitten vapauttamalla ja valitsemalla pelata niitä.

Syynä siihen, että molemmat maat tekevät luettelon, on niiden kansalliset ideat ja karttaasema.Molemmat saavat ilmaisen kolonistin ideoistaan, mikä on melko iso juttu.Monissa maissa ei ole sitä ylellisyyttä!

Jos olet kyllästynyt pelaamaan OG Iberian kolonisaattorina, voit aina kokeilla näitä kahta.Varmista vain heikentää Kastilia ennen vapauttamista tai huomaat aina katsomalla olkapään yli.

Vaikka pelaat kansakuntana Iberian ulkopuolella, jos valloitat Iberiaan, on aina syytä harkita Asturian ja Leónin vapauttamista vasallina.

Vaikka heillä ei olisi etsintä- ja laajennusideoita (AI ei koskaan valitse niitä vasallina), he käyttävät ilmaisen kolonistinsa hyvään käyttöön.

2.Smolensk ja Ruthenian ruhtinasteet

Smolensk yhdessä muiden Venäjän ruhtinaskuntien kanssa Rutheniassa ja Valkovenäjällä aloittavat pelin integroituna Liettuan suuruuruurumaan.

Kaikilla näillä kansakunnilla on melko samanlaiset lähtökohdat ja vastaavat ideajoukot.Viime kädessä tavoitteesi on yhdistää Ruthenia ja tuoda kaikki Itä -Euroopan hallintaan.

Niitä voidaan käyttää myös Rutheniaan tehokkaasti.Yhden tai kahden valitseminen ja heille ruokinta Ruthenian maat ovat hieno tapa säästää hallintokykyä ja aggressiivista laajentumista.

Jotkut näistä ruhtinasteista ovat kuitenkin mielenkiintoisempia kuin toiset.Vaikka Galicia-Volhynialla on eniten kehitystä, ja Kiova hallitsee RUS: n alkuperäistä pääkaupunkia, erottuvat kaksi pääasiallista pääosaa ovat Smolensk ja Zaporozhie.

Zaporozhien ainutlaatuista laumojen kaltaista hallitusta keskustellaan perusteellisesti parhaiden laumojen maiden luettelossa.Ne ovat erinomainen valinta ainutlaatuiselle kampanjalle, toisin kuin mikään muu kristittyjen maiden mukaan!

Smolensk on ainutlaatuisin kansallisten ideoidensa vuoksi.Jos et ole huomannut, Smolenskin lippu on tykki.Voi poika, jos se ei ole tarpeeksi sopiva!Smolenskin kansallinen ideasarja koskee tykistöä.

Vakavasti Napoleon olisi ollut ylpeä.

Halvempi tykistö (20% halvempi, raja -busted), suuri bonus palovaurioiden ja tykistön taistelukyvyn ja lisääntyneen piirityskyvyn kanssa.Nämä ideat ovat itse myöhäistä pelin voimalaitosta.

Lisää kaikki tämä idearyhmät, kuten laatu ja määrä, ja sinulla on pelissä ainoa kansakunta, joka voi kentällä vain tykistöä koskevia armeijoita ja jolla on mahdollisuus voittaa sitoutumista!

Ehkä myös Portugali voi tehdä sen, mutta älä ota sanani siihen.

1.Nitra

Nitra saa ykköspaikan, koska se yhdistää vähän kaikkea.

Sitä voidaan käyttää laajentumaan Unkariin, mutta ei siinä määrin kuin tämän luettelon muissa maissa.Ei pahin vaihtoehto, älä ymmärrä minua, mutta ei mitään poikkeuksellista.

Se, mikä erottaa nitran vapauttavien kansakuntien joukosta, on senainutlaatuinen saavutusTämä rohkaisee varsinaisen kampanjan kanssa heidän kanssaan.

”Suuri Moravia” -saavutus voidaan tietysti juustota samalla tavalla kuin kaikki muut vastaavat saavutukset voivat.

Nitran tapauksessa kampanjan tekeminen itse on kuitenkin jotain suuresti kannustamaan.Se on yksi hauskeimmista mini-kampanjoista, joita minulla on koskaan ollut EUIV: ssa.

Alkaen Nitrana vuonna 1444 sinulla on kunnollinen kehitys;Tarpeeksi matala voidakseen liittyä HRE: hen.Aloitat kultakaivoksen hallinnassa ja sinulla on pääsy vielä kolmeen, jotka ovat suhteellisen lähellä (InnTal, Cheb, Kosovo).

Sinulla on ainutlaatuisia kansallisia ideoita, slovakian ideoita.Upea idea, jolla on pari perinteitä, jotka voivat auttaa sinua voittamaan tiukat varhaiset sodat.

Jalkaväen taistelukyky ja Fort Defense voivat olla hengenpelastushenkilöitä, etenkin vuoristoisessa maastossa.

Loput sarjat täydentävät jalkaväki -harrastajia hienosti taloudellisiin ja muihin sotilaallisiin bonuksiin.

Vaikka voit jatkaa kampanjaa ainutlaatuisen saavutuksen päättymisen jälkeen, voit aina siirtyä toisen maan muodostamiseen ylimääräisen maun saamiseksi.

7 EU4: n parasta vapauttavaa maata - Fandomspot (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Msgr. Benton Quitzon

Last Updated:

Views: 5655

Rating: 4.2 / 5 (63 voted)

Reviews: 86% of readers found this page helpful

Author information

Name: Msgr. Benton Quitzon

Birthday: 2001-08-13

Address: 96487 Kris Cliff, Teresiafurt, WI 95201

Phone: +9418513585781

Job: Senior Designer

Hobby: Calligraphy, Rowing, Vacation, Geocaching, Web surfing, Electronics, Electronics

Introduction: My name is Msgr. Benton Quitzon, I am a comfortable, charming, thankful, happy, adventurous, handsome, precious person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.