Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (2024)

Onnistukset tuovat uusia tapahtumia, legendaareja, moduuleja ja muuta Everspace 2: lle

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (1)

Terveisiä, lentäjät!

Olemme painaneet painikkeita ja nytEverpace 2 HyökkäysPäivitys on raketti kohti PC: tä ja PlayStationia, Xboxin seurauksena!
Kaivataan kaikkea tätä massiivista ilmaista päivitystä.

Uusia hyökkäystapahtumia

Tietyn rift-liittyvän pisteen ohi Everspace 2 -tarinassa,HyökkäysBeacons alkaa näkyä tapahtumina pelaajien karttoissa.Olemme lisänneet pienen osan tarinasta pelissä selittäen, kuinka rakoja tuli-ehkä Adamin ja miehistön ei pitäisi olla niin räikeä pelaamisesta avaruuden kankaan kanssa.

Nämä uudet Horde-moodin tyyliset taistelut haastaa pit-lentäjät vihollisten laivastoihin, joihin majakat ovat synnyttäneet.Tuhoa vihollisen alukset majakan kilpien tyhjentämiseksi, mutta ole nopea!Sinulla on vain sekuntia isku.

Kaikkien alueen majakojen voittaminen täydentää hyökkäyspelaajia ja palkitsee pelaajia, joilla on suuri ryöstöpisara, mukaan lukien mahdollisuudet uusilla legendaarisilla varusteilla ja relikquary -aarrearkkuilla.

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (2)

Uusi legendaarinen vaihde

Viisitoista uutta legendaarista esinettä löytyy RIFTS- ja RELIQUOES.Legendaaleilla on myös mahdollisuus pudottaa harvinaisia, ylivoimaisia ​​ja legendaarisia korkean riskin alueita.Tier -neljä laivaa voi varustaa yhden ylimääräisen legendaarisen vaihteen.

Lue ryöstöpoilereita!

Rime - pulssilaser
Hänellä on mahdollisuus jäädyttää tavoitteet, kääntämällä ne "jäätä" muutaman sekunnin ajan.Jäämuodostuneen vihollisen tappaminen luo pakkasen räjähdyksen, joka käsittelee säteittäisiä vaurioita.

Viimeiset riitit - rautatiepistooli
Jokainen peräkkäinen, täysin ladattu osuma lisää vaurioita.Nollaa muutaman sekunnin kuluttua tai puuttuvan laukauksen jälkeen.

Grim Reaper - Blaster
Kriittiset osumat tällä aseella tappaavat heti kohteet matalalla rungolla.

Vitsaus - hajota ase
Tämän aseen lataaminen absorboi haarniskoja ja suojaa läheisiltä vihollisilta ja lisää sen laukaukseen kineettisenä ja energiavauriona.

Hunter's Fang - Thermo -ase
Vihollisen lyömisen jälkeen ammukset jatkavat peräkkäisten kohteiden seuraamista etäisyydellä, mikä on vähentynyt vaurioilla jokaisella hyppyllä.

Täydellinen viha - Gauss Cannon
Vihollisen tappaminen tällä aseella antaa syytöksen "hihnasta vihasta", mikä lisää vaurioita jokaiselle pinosta.Kun lopetat ampumisen, maksut kulutetaan, mikä myöntää vaurioiden vähentämisen muutaman sekunnin ajan ja lataa osan kilpiä, lisäämistä ja aseidenergiaa.

Kahdeksan hahmo - kaivoksen kantoraketti
Luo yksikköä, joka vetää pienempiä vihollisia alueella.Myöhemmin kaivos räjähtää vahingoittaen lähellä olevia kohteita.

Rituaali - Halling -ohjus
Vapauta itsenäisten asunto -ohjusten parvi etsimällä satunnaisia ​​kohteita edessäsi.Vaurioita korotetaan jokaiselle kohdennettulle viholliselle.

Zero-K Boomer-Rocket Launcher
Raketit on varustettu läheisyyden anturilla, joka laukaisee pakkasen räjähdyksiä matkallaan, aiheuttaen vihollisten vahinkoa etäisyyssäteellä ja jäädyttämällä ne muutaman sekunnin ajan.

Ruttri - anturi
Jos Annihilatorin viruksen alkuperäinen tavoite selviää tartunnasta, se pysyy tartunnan saaneena ja kärsii toisesta vaurioista muutaman sekunnin kuluttua.Tänä aikana se pystyy tartuttamaan uusia kohteita.

Tasapaino - energiaydin
Yhden tyyppisen energian (kilpi, tehostuksen tai aseiden) kuluttaminen lataa kaksi muuta osaa käytetystä määrästä.

Mayhemin kentät - rahtiyksikkö
Sticky Torret -tarvikkeet saavat rajoittamattomia maksuja ja niiden ammusaluetta korotetaan.Aktiivisten tornien enimmäismäärä kerrallaan kasvaa merkittävästi.

Ragnarök - pinnoitus
Kun olet vahingoittanut vihollista ensimmäistä kertaa, he epävakaistaan ​​muutaman sekunnin ajan lisäämällä heidän ottamiaan vahinkoja.

Epicenter - Käsittely
Teleporter luo iskuaallon kohdepaikkaan, joka vahingoittaa vihollisia alueella ja tainnuttaa heille muutaman sekunnin.

Momentum - potkuri
Taistelussa ollessaan eteenpäin lisääminen rakentaa avaruusjätteitä laivan ympärille.Pysähdyksen jälkeen roskaa käynnistetään, mikä vahingoittaa edessäsi olevan etäisyyden vihollisia, riippuen kerättyjen roskien määrästä.

Legendaariset katalyytit

Legendaariset katalyytit ovat uusia harvinaisia ​​katalyytit, joita voidaan soveltaa vain legendaarisiin laitteisiin.Löydä nämä suorittamalla uusia korkean riskin alueita, jotka löytyvät käyttämällä uusia legendaarisia signaalidekoodereita.Näitä uusia katalyyttejä voidaan käyttää parantamaan vaihdeominaisuuksia, rikkoutumaan legendaarisia laitteiden rajoja ja tekemään legendaarista vaihdeosaa tietyistä esinejoukoista.

Virheetön - kaikki
Asettaa kaikki satunnaistetut määritteet niiden maksimiarvoon.

Perifeerinen - kaikki
Mahdollistaa tämän legendaarisen varustuksen huolimatta saavutetusta rajasta.Voi pidentää rajaa vain kerran.

Kaaos - kaikki
Sekoituu satunnaisesti kaikki esineen ominaisuudet ja tilastot parempaan tai huonompaan.

Suvereeni - aseet
Saato +2 esinetasot, alennettu 0,5 aktiivista asetettua bonusta kohden

Ukkosta - kaikki
Lasketaan osana ”Stormchaser” -sarjaa

Saastunut - kaikki
Lasketaan osana ”Blightmonger” -sarjaa

Tidal - kaikki
Lasketaan osana Siren's Sea -sarjan vuorovesiä

Omistautunut - kaikki
Lasketaan osana ”lunastus” -kohtaa

Imperious - kaikki
Lasketaan osana ”komentajan” kohdejoukkoa

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (3)

Uudet aarrearkit: Relikikiorit

Uudet legendaariset lukituslaatikot, nimeltään Reliquets, löytyy hyökkäystapahtumien suorittamisen jälkeen.Jokainen sisältää legendaarisen vaihteen!

Nämä suljetut rinnat voidaan lukita suorittamalla erot tietyillä hulluuksilla, joita voidaan muuttaa kuluttamalla MAD: n kyyneleet.

Relikiotiedot tarjoavat erityisiä siunauksia, jotka voivat muuttaa voimakkaasti aseita ja kykyjä tai tarjota ylimääräistä palotukea - ei ole mitään aivan kuin muinainen vartija puolellasi muutosta varten.

Kun kaikki uudet legendaarit on lisätty, olemme lisänneet lukumäärää, jonka laiva voi varustaa yhdellä.

Lisätietoja relikioteista äskettäinRadiant & Reliquaries -blogi.

Lunacy 2000 Rifs

Yhteisön eliitin lentäjät ovat vaatineet vielä suurempia haasteita.Rift Lunacy Cap on nostettu vuoteen 2000, mikä mahdollistaa vielä enemmän madcap -ajoja, ja olemme lisänneet myös uusia vaiheen mutaattoreita ja lisää pomo -variaatioita.Varmista, että tuo relikivit siunauksia, jotka parantavat selviytymismahdollisuuksiasi!

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (4)

Scout Ultimate muutos

Scout's Shadow Strike Ultimate on tehnyt suuren muutoksen.Aktiivinen Shadowstrike peittää aluksen ja lisää huomattavasti sekä kriittistä osumaa ja kriittistä osumavaurioita.Aseiden ampuminen tai laitteiden käyttäminen rikkoo viitan, mutta vihollisen tappaminen palauttaa sen ja pidentää sen keston 2 sekunnilla, enintään 20 sekunnissa.

Lue lisää muutoksesta meidänLaivan ylläpitoblogi.

Steam - PS -ohjaimen asetus / verkkoblogi - Console -painikekartoitus

Parannettu ohjaimen tuki PC: lle ja konsolille

Painikettikartoitusvaihtoehdot ovat olleet Console -lentäjiltä numero yksi pyyntöEverpace 2debytoi PlayStationissa ja Xboxissa viime elokuussa.HyökkäysKorjausohjaimen asetusvaihtoehdot, jotka mahdollistavat täydellisen mukauttamisen, lähellä sitä, mitä PC -soittimille on käytettävissä.

PC: lle on lisätty natiivia PlayStation 4 DualShock ja PlayStation 5 DualSense -tukea.

Valokuvatilan parannukset

Olemme absoluuttisessa kunnioituksessa, jonka virtuaalivalokuvaajat ovat ottaneetEverpace 2, vangitsemalla fantastiset näkymät ja upeita avaruusaluksia pelissämme.HyökkäysLisää yhteisötilaan yhteisöllisyyttä koskevia parannuksia, pääasiassa käyttöliittymän/UX-etuosaan.

Pintatamme lisätietoja valokuvaajille lisäämällä edistymispalkin min/max -arvoihin ja navigointipalkkiin nähdäksesi kaikki muuttuvat kamera -asetukset, kuten FOV, aukko ja valotus.Monien pienempien korjausten tulisi helpottaa valokuvaajia ohjainten avulla.

Valokuvaajat voivat myös tallentaa suosikkiasetuksensa ja tehdä niistä oletuksena avaamalla valokuvatilan.Lopuksi lisäämme ominaisuuteen SFX: n ja VFX: n, joka tekee siitä hauskemman käyttää.

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (5)

Uudet kosmeettiset laivamoduulit

Lentäjille on lisätty erilaisia ​​tyylikkäitä laivamoduuleja, joiden kanssa voidaan löytää ja mukauttaa aluksiaan.Uusien etu- ja takamoduulien lisäksi on lisätty uusi ohjaamon tyyppi.

Unreal Engine 5

Suuri osa kehitysryhmästä on viettänyt viime kuukausina muuttamallaEverpace 2Unreal -moottorista 4 Unreal -moottoriin 5.3, ja kiillotamme viimeiseen mahdolliseen toiseen ennen vapautusta.Olemme tietoisia siitä, että yhteisö on huolissaan tutustuneista virheistä ja heikentyneestä suorituskyvystä - molemmat ovat olleet kaksi pääpainoamme tämän massiivisen pyrkimyksen aikana ja teemme kaikkemme parhaan mahdollisen kokemuksen varmistamiseksi.

Huippuluokan tietokoneiden lentäjille,Everpace 2ei ole koskaan näyttänyt paremmalta.UE5: n avulla pystymme sallimaan Lumen GI: n DirectX 12: lla, Nvidia DLSS 3.5 UpScaler -sovelluksella kehyksen luomisella, NVIDIA -refleksin latenssin vähentämisellä, AMD FSR 3.0 ja Intel Xess UpScaler, jotta tähdet todella loistavat.Kaikki nämä uudet asetukset ovat kytkettyjä ja täysin valinnaisia.

Changelog 1.2.39656

ominaisuudet

  • Lisätty uusi endgame -toiminta: Muinaiset tunkeutumiset
  • Lisäsi uusia legendaarisia tuotteita
  • Lisätty uusia etu- ja taka -alusmoduuleja
  • Lisätty uuden tyyppinen laivamoduuli: ohjaamo
  • Lisätty legendaariset katalyytit
  • Lisätty uudet tuotteen bonusominaisuudet
  • Lisäsi uusia muinaisia ​​rift -vaiheen mutaattoreita
  • Lisäsi uusia muinaisia ​​riftin pomo -variaatioita
  • Lisätty vaihtoehto Lumen GI: n käyttöön DirectX 12: lla
  • Lisätty vaihtoehto tallentaa valokuvatilan asetukset
  • [PS5, Xbox Series X | S] Lisätty ohjaimen painikkeen uudelleenmuutos
  • .
  • [Windows: Steam, GOG, Microsoft Store] Lisätty uusia laajennuksia: NVIDIA DLSS 3.5 UPSCALER kehystuotannolla, NVIDIA -refleksin latenssin vähentäminen, Intel XESS UPSCALER, AMD FSR 3.0 UPSCALER

Nyrkkeilijät

  • Legendaariset esineet voivat nyt rullata "säteilevänä" luokkaan, jolla on parempia, mutta satunnaistettuja ominaisuuksia
  • Legendaariset esineet putoavat nyt harvoin korkean riskin alueilta (taso 15+, ”harvinainen” dekooderin laatu ja yläpuolella)
  • Muokattu Scout ult “Shadow Strike”
  • T4 -alukset voivat nyt varustaa 3 legendaarista esinettä
  • Muinaiset rift -vaiheen mutaattorit liittyvät nyt vaihteleviin ryöstöpohjaisiin bonuksiin
  • Lisääntynyt “painajainen” vaikeus skaalauskäyrä
  • Lisäsi muinaisten rikkojen maksimiarvoa 1000 - 2000 ja muutti askelkoon 50 - 100
  • Poistettu vauriot ja kilpien uudistuminen Auringonvalon bonusominaisuuksien lisääntyminen
  • Poistettu "laadun purkaminen" -ominaisuuden rahtiyksiköistä
  • Muutettu ylenmääräinen valtiovarainministeriön vaikutus
  • Purkaminen tuottaa nyt aina pienemmät harvinaisuusresurssit
  • Anturien, energian ytimien ja lastin yksiköiden tarjoamat vähentyneet traktorin säteen alueen bonukset
  • Poistettu ”5% mahdollisuus pudottaa hyvityksiä jokaisella osumalla” bonusominaisuus
  • Muuttunut kriittinen osumaketjun määritteen laskenta
  • Seuraavat mutaattorit skaalautuvat nyt muinaisissa rifs -rivissä olevalla hulluilla tasolla: “vihollisen regen”, “syövyttävä kuolema”, “räjähtävä kuolema” ja “kaivokset kuolemaan”
  • Nanobotteja ja nano -injektoreita ei voida enää käyttää, kun runko on 100%
  • Tasapainotus: Vähentynyt epävakaisin ohjusvauriobonus
  • Tasapainotus: Alennettu okkarisuojausvauriot
  • Tasapainotus: Vähentynyt ”nopea” kiinnitys/katalyyttivaikutus 20%: sta 15%: iin
  • Tasapainotus: Lisääntynyt kineettiset/energiavaurioiden katalyyttivaikutus 25%: sta 30%: iin
  • Tasapainotus: Vähentynyt ”padonnan” katalyyttivauriobonus ja lisäys 40%/4% - 30%/3%
  • Tasapainotus: Hieman lisääntynyt Gauss Cannon Energy -kulutus
  • Tasapainotus: Lisääntynyt ”hyödyllisyys” laitteen vaurioiden skaalaus
  • Ohjaa räätälöintivalikko: Parannettu käytettävyys romahtavien otsikkojen ja parantuneen sidontavalidoinnin avulla
  • Lisää vaihtoehtoja pelipotkusta.ini mukauttaaksesi valikoiden kehysajan (oletusarvot 60 kuvaa sekunnissa)
  • Lisätty lukitusääni Outlaw Sniper-drooneille
  • Sticky -tornit otetaan nyt käyttöön kohdesuunnassa
  • UI: Valokuvatila UX ja UI -uudistus käytettävyyden parantamiseksi (etenkin pelin kanssa
  • UI: Lisätty vaihtoehto valita edellinen alus angaarissa GamePadia käytettäessä (oli vain seuraava alus)
  • UI: Lisätty vahvistuskehotus, jos pelaaja yrittää ohittaa opetusohjelman
  • Käyttöliittymä: mukautettu laivan ostoprosessi ostetun aluksen poppingin piilottamiseksi joissakin tilanteissa
  • UI: Lisätty äskettäinen toiminto MAP -välilehteen käytettäessä GamePadia
  • UI: Lisätty asevalikoima sankari stat -lajitteluvaihtoehto laitteiden valintaan
  • UI: Parannettu näyttölogiikka ryöstösanoman lokimerkinnöistä säiliöissä, jotta se olisi johdonmukaisempi
  • UI: Lisätty lukuisia haalistuksia monien (sub-) valikoiden ja modaalisten widgetien, mukaan lukien SFX
  • Käyttöliittymä: Aktiivisen pelaajan aluksen muuttamisen parannettu sisäinen käsittely muisti -ongelmien välttämiseksi laajan käytön jälkeen
  • UI: Monien widgettien välimuistien esittely hikojen poistamiseksi ja toistuvan käytön suorituskyvyn parantamiseksi ja viime kädessä välttämättömät jäämät harvoissa tapauksissa
  • UI: Piiloaminen todella tyhjiä suunnitelmien lähtö- ja saapumisaukkoja -välilehden sisällä
  • UI: Osta osta toimintapainike, joka tehdään passiiviseksi jo lukitsemattomille laitteille
  • Käyttöliittymä: Varastojen lajittelu näppäimistön toiminnoilla johtaa nyt staattisen esineiden työkaluvihjeiden implisiittiseen näyttöön (STAT -kortti)
  • Käyttöliittymä: Apprmentin ja laitteen kiiltoanimaation parannettu logiikka
  • Käyttöliittymä: Kaupan varastonäkymätyylin nopeuttaminen vaihdettaessa luettelosta ruudukonäkymään ja päinvastoin
  • UI: Korjattu, että virheilmoitusta ei näytetty, kun yritettiin tallentaa useita kohteita täysin miehitettyyn tallennusja -omaisuuteen
  • Käyttöliittymä: Stat -kortin sankarien arvojen kiinteä päällekkäisyys avaruus- ja esinekaupassa harvoissa tapauksissa
  • UI: Korjattu raja -aukon lukituksen banneri Kuvaus teksti joillakin kielillä
  • UI: Korjattu määrittelemätön laivasyklin toimintapainike joissa Joystick -syöttöä käytetään joissain tapauksissa
  • UI: Korjattu, että korttipaikan korostuskehys voisi välähtää samalla laajentamalla rahtivarasto -animaatiota
  • Integroitu yhteisön ehdotukset käännöksen parannuksiinJoukko

Bugi

  • Korjattu, että kun katsot alusta angaarissa, jota ei käytetty viime kerralla ja jolla oli 3 ”saattajan käyttöä” asennettuna, nykyinen aluksesi vaurioituu
  • Kiinteä suuren nopeuden katalyytti Kuvaus
  • Kiinteät huolenaiheet
  • Kiinteä, että sieppajat pitivät miinojen tuhoamista "tappamana" aseiden ylikierroksen laajentamiseksi +1: lle
  • Korjattu kyseinen laite, joka oli vaurioitunut ennen rypäleen pääsyä, ei vaurioitunut palattuaan
  • Korjattu, että 4. orb -perkin kuvaus ei maininnut laivan nopeutta
  • Korjattu, että laitteet/kulutustarvikkeet voitaisiin valita (mutta onneksi sitä ei käytetä), kun droonia ohjataan kauko-ohjattaessa
  • Kiinteä oikeanpuoleinen käyttöliittymäelementit katoavat etäohjattaessa droonia ja pysäyttäen minkä tahansa hakkeroinnin ennen kuin ne ovat valmis "silmän" aikana
  • Korjattu, että energinen lisäys ei siirtänyt pelaaja -alusta eteenpäin, kun tehostinergiaa ei ollut jäljellä
  • Kiinteä kaatuminen, kun siirryt sijaintiin tai käyttämällä risteilyasemaa ilman potkuria
  • Kiinteät madcap -palot ovat vihamielisiä muinaisissa pelaamisvihollisissa muinaisissa ritoissa
  • Korjattu kohteen päällekkäisyysvirhe Rifs
  • Kiinteä kvanttiliitäntä ei välitä korroosiovaurioita
  • Kiinteä, että uudelleenjohtoominaisuudet voisivat joskus tuottaa kaksi identtistä kaivosominaisuutta
  • Korjattu, että lisäysharjoittelut levitettiin/poistettiin vain uudessa lisäyskäynnistyksessä
  • Korjattu, että pilottiradion chatter -tapahtumat käynnistettiin jatkuvasti, kun paranemistapahtumat tapahtuivat
  • Korjattu kyseinen energiasuojusolosuhde poistettu väärin vaurioituneita ja ylikuumenemisia, mikä johtaa pysyvästi vaurioituneisiin ja ylikuumentuneisiin esineisiin
  • Kiinteä Gauss Cannon, jolla on väärä aseverkko
  • Korjattu, että torneiden osumapisteen palkit esitettiin rivinä ja HRA: t, kun piilotettu HP -modifikaattori on aktiivinen
  • Kiinteä väärä määrä lastialoja vaihdettaessa aluksia angaariin
  • Kiinteä, että reaktiivinen tutka putosi vasta unionissa
  • Korjattu, että korkean riskin alueilla sijaitsevat G & B-liittolaiset kuolivat liian helposti
  • Kiinteä G & B -hävittäjä, G&B Light Fighter and Coalition Fighter, joilla ei ole melkein mitään osumapistettä ja vaurioiden lisääntymistä eliitin luokittelussa
  • Korjattu, että sieppaimen passiivinen palautettu toissijainen ampumatarvikkeet ilman aktivoitua lopullista
  • Korjattu reunakotelo, jossa pelattiin Savegamen lataamisen "palautus Rift" -animaatio alueellisiin ohituspaikkoihin
  • Korjattu, että synkkä reaperin ja suorituksen suoritusvaikutus voitiin siirtää kvanttiliikkeellä
  • Korjattu, että dogmaattisen skannerin verkkovaikutus ei sovellettu sentinel -ult: n ja todennäköisesti muiden tehosteiden käytettäessä sentinel ult: n käyttöä
  • Kiinteä lunastus 2-asetettu bonus toimii liian hyvin
  • Korjattu kyseinen järjestelmän talteenottorutiini kulutus- ja kiistaton hyökkäysperk ei poista kokonaan ylikuumennettua tilaa esineistä
  • Korjattu, että Quantum Engler vaihtoi tavoitteita, kun pelaaja kytkee tavoitteita
  • Korjattu, että Scorpion -ohjukset eivät teleportoi pohja -aseen ulkopuolella käytettäessä partiolaista, jolla on lisääntynyt asealue
  • Korjattu, että Maddocksin rahti näytti erilaiselta "tasoittaen tietä" verrattuna muihin tehtäviin (on aina "päällyste tapa" nyt)
  • Kiinteät ohjuspuolustusjärjestelmä, joka hyökkää tahmeaan tornikapseliin
  • Korjattu viholliset hyökkäsivät piilotetut lastironit
  • Kiinteä seuranta ei toimi oikein joissain paikoissa
  • Korjattu, että analoginen panos vierittämiseen ei toimisi kaikissa valikoissa, ja sen uudelleenmuotoaminen ei toiminut.
  • Korjattu, että ohjuslukko HUD Marker -animaatio oli edelleen näkyvissä siirtyessään toissijaiseen aseen ilman asunto-/lukkokykyä
  • Korjattu, että varjo -olennot saivat painoa palattuaan alkuperäiseen asemaansa, mikä vaikeutti niiden liikkumista
  • UI: Korjattu kaatuminen siirtämällä suuria määriä esineitä alusten ja varastoinnin välillä
  • UI: Kiinteän tason ja kysyntätiedot tuotekuvakkeen sisällä, jota ei joissain tapauksissa päivitetty kunnolla
  • UI: Korjattu, että tarrapalkkiotuotteet eivät osoittaneet oikeaa kuvaketta ryöstösanomassa
  • UI: Korjattu ongelma, joka vaikutti suorituskykyyn sen jälkeen kun se oli leijunut kahden kohteen välillä nopeasti peräkkäin
  • UI: Korjattu väärä tai puuttuva kohteen määrät eräitä ryöstösanomerkintöjä (esim. "Ota kaikki" säiliöistä)
  • UI: Korjattu mahdollinen toimintapainikkeiden välkkyminen joukkueiden hyvityksissä vieritettäessä GamePadilla
  • UI: Kiinteät pienet ongelmat, kun taas valintatyyliset lähtöpaikat laivan mukauttamisvalikossa
  • UI: Korjattu potentiaalinen vika opetusohjelmassa, jos pelaaja poistaa laitteet ennen tiettyä päätehtävää
  • UI: Korjattu puuttuva SFX napsauttaessasi varaston lajittelupainikkeita
  • UI: Korjattu puuttuva ”uusi” osoitus operaatioiden asiaankuuluville myymälätuotteille joissakin tehtävissä
  • Käyttöliittymä: Korjattu, että tallennuskohteita ei ole lueteltu varaston välilehden esineiden valinnassa, kun se on telakoitu Homebase
  • UI: Korjattu, että valintaikkunat voisivat silti olla päällekkäin valintaikkunoilla harvoissa tapauksissa, kuten työn valmistuminen
  • UI: Korjattu pari pienempää ongelmaa laitteiden valinnassa
  • UI: Korjattu pari pienempää ongelmaa Tallenna pelitietojen widgetissä
  • UI: Korjatut ongelmat Muokkaa -välilehdessä valittaessa luokkaa, jossa on tyhjä kohdeluettelo
  • UI: Korjattu, että pelin sisäisen valikon avaaminen ja sulkeminen samanaikaisesti voi tehdä pelistä reagoimattoman joissakin tapauksissa
  • UI: Korjattu, että Muokkaa edistymisympyrää uudelleen paneelin katettujen esineiden määritteissä
  • UI: Korjattu erilaiset kuvakekoot ryöstöviestilokin merkintöjä joissain tapauksissa
  • UI: Korjattu, että kaupan inventaarionäkymätyylin vaihtaminen luettelosta verkkoon saattaa kaataa pelin joissain tapauksissa
  • Käyttöliittymä: Korjattu laitteen lataukset voisivat näkyä jokaisesta ryöstösäästökohdasta, jos ainakin yksi kohde on latauslaite
  • Käyttöliittymä: Korjattu laitteen inventaariotuotteen latausilmoitusluku ei päivitetty lisäämällä ylimääräisiä maksuja valitsemalla tietty laitetila
  • UI: Korjattu, että täysin pinottu päärame -komponentin kiiltoanimaatio näytti vahingossa muissa kohteissa lajittelun jälkeen
  • UI: Korjattu, että tuotteen hinta ei ole päivitetty esinetason tai harvinaisuuden muokkaamisen jälkeen
  • Käyttöliittymä: Korjattu virhe, jota lastin tilaa ei päivitetty oikein, kun lastiyksikkö on asetettu tyhjään lastiyksikön paikkaan (saattoi johtaa negatiiviseen lastisuhteeseen)
  • UI: Korjattu tuo esine -työkaluvihje kaupassa ei joskus näytetty
  • UI: Korjattu, että laitteen hintatarra näytettiin vahingossa Mestary Preview -sivustolla
  • UI: Korjattu, että muokkaustoimenpiteet voidaan toteuttaa kahdesti joissakin olosuhteissa
  • UI: Kiinteät rikkoutuneet 'muut laivat' luokan navigointi esineiden valinnasta kahdessa omistuksessa
  • UI: Kiinteä keskittymisen menetys myymällä tai ostamalla aluksia GamePadin kanssa joissakin tilanteissa
  • UI: Korjattu, että ostat ja myydä optio -valintaikkunan ikkunat voidaan suorittaa useita kertoja
  • UI: Korjattu, että animaatio Perk Invest Overlay -tapahtumassa ei värjätty oikein ensimmäisessä käytössä
  • UI: Kiinteät ongelmat laivakauppiaassa Jos valikko-välilehti vaihdettiin heti myynti- tai osto-valintaikkunoiden avaamisen jälkeen
  • UI: Kiinteä potentiaalinen kaatuminen tai hyödyntäminen vaihdettaessa käsityöpaikkaa pitäen käsityöliike -painiketta
  • UI: Kiinteä potentiaalinen keskittymisen menetys (jäädyttää konsoliin) harvinaisissa tapauksissa, kun avataan 2 (lastin täynnä) ryöstösäiliön näytöt pienessä peräkkäisissä tapauksissa
  • UI: Korjattu laitteen esikatselu ja esine Vertaa toimin
  • UI: Korjattu tuotetiedot katalyytin valinnassa ei ollut vieritettävää Spacebar + Mousewheel -sovelluksella
  • UI: Kiinteä vahingossa tapahtuva katalyytin valintaluettelo Päivitä yhden asentamisen jälkeen
  • UI: Korjattu, että väärät perk -paikan yksityiskohdat voitaisiin näyttää joissakin tapauksissa palautumisen jälkeen Invest -näytöstä
  • UI: Korjattu, että virheilmoitusta ei näytetty, kun yritettiin tallentaa useita kohteita täysin miehitettyyn tallennusja -omaisuuteen
  • UI: Korjattu lukuisia pieniä visuaalisia häiriöitä, kuten päällekkäisiä elementtejä, värihäiriöitä ja tahattomia leikkauksia
  • UI: Korjattu useita ongelmia juuttuneilla animaatioilla varsinkin kun suljetaan pelin sisäinen valikko ja muuttamalla sen sisällä olevia välilehtiä

Tunnetut kysymykset

  • Moottorin siirtymisen vuoksi kaikki säätimet on nollattu laiminlyöntiin
  • Moottorin muuttoliikkeen vuoksi pelin kieli saattaa palata käyttöjärjestelmän kielellesi

Tällaisen massiivisen sisällön päivityksen ja moottorin siirtymän avulla seuraamme tarkkaan yhteisöpalautetta ja ilmoitettuja virheitä kaikista vaadituista seurannasta.IlmoitaErimielisyysjaHöyryfoorumi.

Jos etsit lisää räätälöintivaihtoehtoja ja haluat tukea edelleen tiimiä, kun työskentelemme tulevan DLC: n parissa, tarkista uusiKannattajapakkausVasiksiSuunnittelijamme kokosivat erittäin hienoa kosmetiikkaa superfaneille, jotka todella haluavat huijata aluksiaan.

Tulee paljon enemmänEverpace 2.Ryhmä on ahkera rakentamassa kokonaan uusia seikkailuja Adamille ja hänen Motley -miehistölleen, jaamme enemmän, kun aika on oikea.

Nähdään tähtiin,
Lee ja Rockfish Games Team

Tulokset Päivitä nyt |Everspace 2 (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Gov. Deandrea McKenzie

Last Updated:

Views: 6418

Rating: 4.6 / 5 (66 voted)

Reviews: 89% of readers found this page helpful

Author information

Name: Gov. Deandrea McKenzie

Birthday: 2001-01-17

Address: Suite 769 2454 Marsha Coves, Debbieton, MS 95002

Phone: +813077629322

Job: Real-Estate Executive

Hobby: Archery, Metal detecting, Kitesurfing, Genealogy, Kitesurfing, Calligraphy, Roller skating

Introduction: My name is Gov. Deandrea McKenzie, I am a spotless, clean, glamorous, sparkling, adventurous, nice, brainy person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.