Chunkbase : OHJELMA LÖYDÄT MUKAAN RAJOITUS! 10 yksinkertaista ja helppoa tapaa! Minecraft Bedrock Edition (2024)

HYVIN TÄRKEÄ: JOS TÄMÄ ARTIKKELI EI EHKÄ RIITTÄ SELITYKSIÄ , RIITTÄVÄN KIINNOSTAAN TAI ON LIIAN PITKÄ>> KLIKKAA TÄSTÄ <<OPPIA KOKO, HELPPO, SELITTÄVÄ TAPA TEHDÄ SE!

YKSITYISKOHDAT:

Alla on luettelo tämän menetelmän hienoimmista yksityiskohdista:

  • Toimii Minecraftin Bedrock Editionissa
  • (Konsolit / Nintendo Switch / Xbox / Windows 10 / Mobile / Minecraft Pocket Edition)
  • Tehty täysin ilman resurssipaketteja, tekstuuripaketteja, huijauksia, modeja tai ulkoisia verkkosivustoja
  • Suurimman osan ajasta ihmiset käyttävät resurssipaketteja tai ulkoisia verkkosivustoja löytääkseen lohkorajoja. Tämä menetelmä perustuu vain pelin sisäisiin videoasetuksiin ja helposti hankittaviin lohkoihin.
  • Toimii Realmsissa sekä yksinpelien maailmoissa
  • Tämä menetelmä perustuu asiakaspuolen videoasetuksiin, joten voit tehdä tämän riippumatta siitä, oletko Realmissa tai yksinpelissä.
  • Tehty alhaisilla resurssikustannuksilla
  • Tarvitset lehtiä. Se siitä.

LUOKAT SELITTÄVÄT:

Mitä ovat palaset:

Pala on 256 korttelin korkea 16×16 segmentti Minecraft-maailmasta. Palat ovat maailmangeneraattorin käyttämä menetelmä jakaa kartat hallittaviin osiin. Pohjimmiltaan peli jakaa koko maailman 16x16 lohkoosiin ja suorittaa tiettyjä käsittelyjä näiden osien perusteella.

Vain kun pala on ladattu muistiin, peli sallii toiminnot, kuten väkijoukon kutemisen, puiden kasvun, veden virtaamisen jne. Toisin sanoen farmisi ja redstone-rakennuksesi toimivat vain, kun niiden sisäänrakennetut palat ovat aktiivisesti pelissä mukana. muisti. Tästä syystä on niin tärkeää, että Chunk kohdistaa tällaiset asiat, jotta peli voi käsitellä koko maatilaa samanaikaisesti. Et halua, että osien rakennelmistasi eivät toimi vain siksi, että ne siirtyvät osaksi, jota ei ole ladattu.

Mikä on simulointietäisyys:

Mikä sitten määrittää, milloin Chunk ladataan aktiiviseen muistiin? Käyttäjän simulointietäisyys on etäisyys soittimesta, jolla Chunks ladataan aktiiviseen muistiin. Joten jos simulointietäisyys on 4, kaikki palat, jotka ovat 4 kappaleen säteellä soittimesta, ladataan aktiiviseen muistiin.

Tämä säde liikkuu pelaajan mukana, joten peli lataa ja purkaa palasia jatkuvasti, kun pelaaja liikkuu koko sanan ajan. Jos kyseessä on 4 kappaleen simulointietäisyys, kuvittele, että sinulla on aina 144 lohkon leveä hula-vanne ja kaikki sen sisällä ladataan muistiin.

Pelaajan simulaatioetäisyyttä kutsutaan joskus tikittäväksi alueeksi, joten älä hämmenny, kun ihmiset käyttävät näitä termejä keskenään. Tikkausalue on ennalta määritetty alue, jonka voit asettaa komennoilla, jotka toimivat kuten pelaajien simulaatioetäisyys, mutta eivät liiku soittimen mukana. Syy, miksi ihmiset käyttävät tätä vaihtokelpoisesti, johtuu siitä, että pelin Bedrock Editionin Ticking-alueella on enemmän dokumentaatiota kuin simulaatioetäisyydestä, ja siksi konsepti on helpompi ymmärtää.

KÄYTETTY MEKANIIKKA:

Hieno grafiikka:

Fancy graphics on videoasetusvaihtoehto, joka mahdollistaa korkealaatuisemman graafisen tehosteen tietyissä pelin osissa. Meidän tapauksessamme olemme huolissamme vainHienoja lehtiävaihtoehto.Hienoja lehtiämäärittää, ovatko lehtilohkot läpinäkyviä vai eivät. Ei-läpinäkymättömät lehdet ovat pelin helpompi renderöidä, ja siksi ne ovat parempia tietokoneille, joissa on vähemmän prosessointitehoa.

TheHienoja lehtiävaihtoehto on mielenkiintoinen, koska se ei vaikuta automaattisesti kaikkiin lehtilohkoihin kaikkialla maailmassa. Tämä vaihtoehto päivittää lehdet, kun paloja päivitetään. Tarkemmin sanottuna vaihtamallaHienoja lehtiävaihtoehto muuntaa jo asetetut lehtilohkot vain, kun lohko sijoitetaan tai poistetaan samasta palasta tai viereisestä.

Aiomme löytää kappaleiden rajat käyttämällä väärin tätä päivitysmekaniikkaa. Asettamalla lehtiä kolmen kappaleen poikki ja päivittämällä vain yhden reunapalan, keskimmäisen ja toisen reunapalan välillä on selkeä ero. Jos voimme käyttää tätä löytääksemme kaksi kappaleen reunaa, voimme hahmotella kappaleen ja löytää muita lähellä olevia paloja.

OHJEET:

  1. Kerää 1,5 pinoa lehtiä (kaikenlaisia)
  2. Aseta 40 lohkon pituinen lehtirivi
  3. Tämä viiva ylittää taatusti vähintään 3 palaa, koska palat ovat vain 16 korttelin pituisia
  4. Mene 7 korttelin päähän lehtirivisi kummastakin päästä
  5. Aloita tästä 7. lohkosta, aseta toinen lehtirivi, jonka pituus on 40 lohkoa kohtisuoraan ensimmäiseen riviisi nähden
  6. VaihdaHienoja lehtiävideoasetusvaihtoehto
  7. Aseta mikä tahansa lohko yhden rivin viimeisen lehtien viereen
  8. Älä aseta lohkoa päähän lähellä kahden linjasi leikkauskohtaa!
  9. Sinun pitäisi nyt nähdä, että osa tämän rivin lehdistä on muuttanut grafiikkaa.
  10. Merkitse tämä reunus jollain muulla lohkolla
  11. Siirry toiselle lehtiriville ja toista vaiheet 5–8
  12. Sinulla pitäisi nyt olla kaksi reunaa merkittynä
  13. Yhdistä nämä reunat ja tunnista kaksi muuta reunaa tietäen, että pala on aina 16 x 16
  14. Voit nyt tunnistaa muita lähellä olevia paloja käyttämällä 16 x 16 -tietoa yhdessä tämän palan rajojen tuntemisen kanssa

TLDR:

Koodinäkökulmasta katsottuna Minecraft Bedrock Edition jakaa maailman 16x16 lohkoosiin nimeltä Chunks. Vain palaset ladattiin aktiiviseen muistiprosessin tapahtumiin, kuten veden virtaamiseen, sadon kasvuun tai punakiveen. Palat ladataan aktiiviseen muistiin, kun ne ovat pelaajan simulointietäisyydellä. Pelaajan simulaatioetäisyys on pelaajan ympärillä olevien palasten ympyrä, joka liikkuu (palojen lataaminen ja purkaminen) pelaajan liikkuessa.

Löytääksesi nämä 16x16 palat, sinun on tunnistettava niiden reunat. Tunnistaaksemme Chunk-rajoja voimme hyödyntääHienoja lehtiävideoasetus. Lehtien graafiset muutokset käsitellään vain, kun päivitys tapahtuu osaan, jossa ne ovat, tai viereiseen osaan. Siksi, jos rakennamme vähintään 36 lohkon pituisen lehtirivin ja asetamme lohkon mainitun rivin päähän, vain 2 palan verran lehtiä päivittää grafiikkansa. Aina kun näiden graafisten muutosten välillä on aukko, on palareuna. Luo kaksi kohtisuoraa lehtiviivaa löytääksesi kaksi kappaleen reunaa ja täytä sitten loput 16 x 16 -reunuksesta yhdistämällä nämä kaksi pistettä.

LISÄRESURSSIT:

MUUTA:

Toivon, että opit hieman Chunksista, ja nyt sinulla ei ole mitään tekosyytä olla kohdistamatta rakennustöitäsi! Kerro minulle, jos sinulla on kysyttävää alla olevissa kommenteissa.

Chunkbase : OHJELMA LÖYDÄT MUKAAN RAJOITUS! 10 yksinkertaista ja helppoa tapaa! Minecraft Bedrock Edition (2024)
Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Rev. Porsche Oberbrunner

Last Updated:

Views: 5596

Rating: 4.2 / 5 (73 voted)

Reviews: 80% of readers found this page helpful

Author information

Name: Rev. Porsche Oberbrunner

Birthday: 1994-06-25

Address: Suite 153 582 Lubowitz Walks, Port Alfredoborough, IN 72879-2838

Phone: +128413562823324

Job: IT Strategist

Hobby: Video gaming, Basketball, Web surfing, Book restoration, Jogging, Shooting, Fishing

Introduction: My name is Rev. Porsche Oberbrunner, I am a zany, graceful, talented, witty, determined, shiny, enchanting person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.